Madcap est le nom que j’ai donné à l’un de mes projets personnel en level design.
Il s’agit d’une carte de jeu (map) remastérisé pour le jeu vidéo Team Fortress 2. Entièrement remanié et adapté au gameplay du jeu.
Elle se décline en 3 versions :
Arena
Arena :
Le but de chaque équipe est de tuer les joueurs de l'autre équipe, sans réapparition entre les parties. Si les deux équipes parviennent à survire après une minute de combat, un point de contrôle va alors se débloquer, permettant à l'équipe le capturant de remporter le match.
Ce « FPS » donc, a été créé par l’un des meilleurs studios de jeux vidéo au monde ! Valve. Et au cas où cela ne se serait pas déjà compris, je suis fan de leur travail.